Arta din jocurile video

Exemplu de Machinima

Arta din jocurile video este o formă specializată de artă pe calculator care folosește jocurile video ca mediu artistic. Arta din jocurile video implică de multe ori utilizarea unor versiuni patch sau modificate a jocurilor video sau refacerea jocurilor existente sau a structurilor de joc, cu toate acestea se bazează pe o gamă mai largă de tehnici artistice decât modificarea artistică și poate include, de asemenea, pictura, sculptura, intervenția asupra jocului și a performanțelor acestuia etc. Aceasta poate include, de asemenea, crearea de jocuri de artă, fie de la zero sau prin modificarea unor jocuri existente. Exemple notabile de jocuri video de artă: Super Mario Clouds și I Shot Andy Warhol (de Cory Arcangel), proiectele lui Joseph Delappe, inclusiv Dead in Iraq și Salt Satyagraha Online: Gandhi's March to Dandi in Second Life.; jocurile produse de Molleindustria (Paolo Pedercini) Everyday the Same Dream, Unmanned sau jocul Cow Clicker (de Ian Bogost).

Modificările artistice sunt frecvent posibile prin folosirea unor editori de nivel, deși există și alte tehnici. Unii artiști folosesc aplicații machinima pentru a produce opere de artă animate non-interactive.

Ca și jocurile video, jocurile artistice modificate sunt adesea interactive și pot permite moduri de joc pentru singleplayer sau multiplayer. Cele pentru multiplayer pot folosi rețelele de calculatoare pentru a dezvolta noi tipuri de interacțiune și de producție de artă colaborativă.


© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search